Los estudiantes de la Escuela Secundaria del Liceo participaron por primera vez en el «Palermo – City Challenge»
Objetivo
Crear una experiencia de juego educativa en el mundo real para que los estudiantes descubran los enclaves culturales e históricos de la ciudad de Palermo
The Experience
El lunes 3 de diciembre de 2018, el equipo formado por Riccardo Cardinale, Roberta La Face y Virginia Varvaro, del 4º L. European Classic, se clasificó primero en la búsqueda de tesoros educativos en las calles de la ciudad, a través de una aplicación hecha por PLayVisit. La puesta en marcha y prueba fue realizada por la CNR de Palermo en la conferencia Games and Learning Alliance (GALA 2018), en la que los estudiantes participaron en la resolución de acertijos lógicos y culturales como pistas para descubrir algunos lugares de interés. ciudad histórica
Resultado
16 grupos de 3 estudiantes cada uno. 48 estudiantes en total. Los premios fueron tres paquetes de energía para cargar smartphones ofrecidos por el Proyecto Beaconing.
El gran éxito, no solo en términos de resultados sino también de participación es una clara evidencia de que el juego es una actividad que los estudiantes enfrentan con pasión y que con seriedad puede facilitar los caminos de aprendizaje y fortalecimiento de habilidades específicas y transversales. Hasta 48 estudiantes de secundaria que participaron en el desafío, todos con una excelente ubicación.
El Liceo ha prestado especial atención durante un tiempo a generar una oferta educativa que combina la enseñanza tradicional con el laboratorio y la tecnología, siguiendo un camino constante de innovación que ha sensibilizado a todos los profesores de los diversos niveles desde el primer momento del Plan de Capacitación de tres años. Con Impacto apreciable en el trabajo diario. Científicamente, el juego y la pasión concuerdan perfectamente con el estudio del Liceo clásico y el clásico Europeo».
Angela Randazzo (School Director)