PlayVisit en la Gamification Europe Conference 2018 vol.2: ¡La presentación completa!

PlayVisit en la Gamification Europe Conference 2018 vol.2: ¡La presentación completa!

Como mostramos el pasado mes de Noviembre en el post PlayVisit en la Gamification Europe Conference 2018 nuestro CEO, Pau Yànez, presentó PlayVisit como «un caso de éxito de la aplicación de la gamificación en el turismo cultural y la educación«.

PlayVisit se dirige a reinventar la forma en la que las personas descubren el mundo.

El aplicativo permite, a parte de generar tus propias preguntas, añadir todos los archivos para crearlas (imágenes, gifs, vídeos…). Actúa como un gestor de contenidos, lo que nos lleva a decir que es el «WordPress» de la geolocalización. Además, no es necesario tener conocimientos de programación ya que es muy intuitivo.

Solemos decir que es el «WordPress de la geolocalización».

PlayVisit dispone de tres productos principales entre los cuales tenemos el generador de experiencias donde los usuarios pueden crear los juegos mediante puntos geolocalizados; publicar estas experiencias en cualquier soporte, mediante nuestro SDK o en sus propios medios y publicaciones; y el tercero es la posibilidad de utilitzar métricas para analizar los resultados de uso del juego.

El consumidor puede crear, publicar en sus propios medios e incluso analizar los resultados.

Podéis ver la presentación completa donde Pau cuenta como se pudo llegar a desarrollar PlayVisit y como puede ayudar a la gamificación del turismo cultural, el producto turístico que más crecimiento experimentó en 2018. Una nueva y original forma de conocer el patrimonio jugando y aprendiendo.

¡Animaros a probarlo y hacer descubrir el patrimonio de vuestra ciudad al resto del mundo!

 

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