Etiqueta: H2020

PlayVisit en la Gamification Europe Conference 2018

PlayVisit, como sponsor principal del evento, fue presentado en la Conferencia Gamification Europe 2018 como caso de éxito de la aplicación de la gamificación y las tecnologías de geolocalización, AR/VR y Big Data en el turismo y la educación. Los días 26 y 27 de noviembre de 2018 se celebró en Amsterdam el mayor evento…
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El origen de PlayVisit: de la investigación, desarrollo e innovación (I+D+i) al mercado

PlayVisit es una plataforma cloud para la creación de experiencias de juego en el mundo real combinando tecnologías de proximidad outdoor (GPS) e indoor (Beacons) con la gamificación. La tecnología de PlayVisit nació de la investigación y la innovación llevada a cabo por Geomotion Games durante su participación en el proyecto BEACONING (Breaking Educational Barriers with Contextualised, Pervasive…
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